95% OFF #Como criar um Jogo Completo para iOS – iPhone e iPad – 10 €

success 100%
  • Expires:
  • Share coupon:

Coupon Details

Crie do zero um jogo completo para iPhone, com física, partículas, compras dentro do jogo, ranking, load e save e mais!

Beginner Level,  –   7 hours,  92 lectures 

Average rating 4.4/5 ()

Course requirements:

Conhecimento básico no Sistema Operacional Mac OS
O aluno precisará ter o software Xcode(download gratuito no site da Apple) instalado no computador para acompanhar as aulas
Não é necessário nenhum conhecimento preliminar na área de design e programação

Course description:

Meu nome é Tito Petri, trabalho e estudo desenvolvimento de softwares e games há mais de dez anos.

Criei este curso para ensinar de forma simples e clara como se produz um game 2D para iOS utilizando a ferramenta de games mais moderna que existe (o Xcode e a SpriteKit, ferramentas oficiais da Apple)

Durante as aulas, ensino do zero como se cria todo o processo do jogo, começando pela parte da Lógica de Programação, onde vamos entender primeiro os conceitos preliminares da programação antes de iniciarmos nosso projeto.

Depois vamos conhecer um pouco sobre a SpriteKit, a engine de games mais divertida e simples de se usar, utilizada no desenvolvimento de grandes jogos famosos para iOS como o Angry Birds, MegaRun, CandyCrush, Cut the Rope e outros.

Ao criar o projeto do nosso game (um clone do famoso FlappyBird, caso blockbuster da appStore), vamos entender como se criam os menus e cenas do jogo, como se implementam a física, colisões, sistemas de partículas, sistema de salvar e carregar o jogo, ranking e placares oficiais da Apple (GameCenter) e uma lojinha com produtos que se compram com créditos da appStore (dinheiro real) onde vamos aprender como se implementam compras (in-App Purchases) consumiveis (itens que serão utilizados no game) e compras não-consumíveis (que são usadas para liberar personagens, fases ou outros recursos dentro do game).

No final, ainda ensino como assinar e publicar o jogo na AppStore, a maior loja de download de aplicativos do mundo.

Este curso dá uma visão bem clara e simples de como desenvolver um jogo utilizando a ferramenta de games 2D mais moderna que existe.

Em pouco tempo o aluno já estará entendendo sobre criação de lógica e programação para aplicativos e jogos, além de ter uma visão ampla sobre todo o processo de desenvolvimento e publicação de um aplicativo para mobile do ínicio ao fim.

Full details
Desenvolver jogos e aplicativos para iOS (iPhone e iPad)
Criar do zero um jogo de ação para iPhone
Implementar compras de itens feitas dentro do aplicativo com dinheiro real (créditos da App Store)
Entender a lógica de funcionamento de um jogo desde o início
Usar a SpriteKit, a engine de games 2D oficial da Apple, a mais moderna e simples de utilizar
Conhecer a linguagem de programação Swift, aplicada ao desenvolvimento de jogos
Criar menus e telas de opções para o jogo
Entender como se utiliza as compras de itens Consumíveis e Não Consumíveis dentro de um aplicativo
Entender como se vende objetos dentro de um jogo/aplicativo, utilizando créditos e dinheiro real pelas transações da AppStore
Entender como gravar e carregar os recordes do jogo
Entender como se cria e grava a pontuação nos placares oficiais da Apple (GameCenter)
Comprar e restaurar compras de itens (objetos consumíveis) e de personagem secreto (compra nao consumivel) dentro do jogo
Trabalhar com sistema de física e colisão da SpriteKit
Trabalhar com partículas e efeitos
Entender sobre Lógica e Algorítmos aplicados ao desenvolvimento de games
Assinar e publicar um aplicativo na AppStore, a maior loja de download de aplicativos para iPhones e iPad do mundo

Full details
Designers, programadores, artistas, matemáticos
Pessoas que gostariam de entrar para o mundo do desenvolvimento de jogos
Quem quiser desenvolver e publicar seus próprios jogos e aplicativos nas lojas de download de aplicativos
Programadores e Desenvolvedores que desejam entender sobre criação de jogos
Estudantes e profissionais da área de animação, design e programação
NÃO deveriam participar desenvolvedores que ja tem uma profunda experiencia com desenvolvimento de apps e games, pois este curso é voltado para os iniciantes e intermediários
NÃO deveriam participar os estudantes que estão em busca de conhecimentos específicos como inteligencia artificial, jogos tridimensionais 3D, modelagem, desenho ou animação para jogos

Full details

Reviews:

“Ótima didática! E excelente conteúdo! No entanto, se tivesse trabalhado o scrolling background estaria perfeito.” (Weiner Conceição de Lima)

“Muito boa a qualidade das aulas !!!” (Jose Fernando)

“Curso atualizado para IOS9 swift 7! Altamente didático e prático! Recomendo à todos que querem aprender como fazer jogos com a engine SpriteKit.” (Mariano Pardo)

“Bruno Marcondes” (Bruno Marcondes)

“” ()

 

About Instructor:

Tito Petri

Especialista em Educação e Desenvolvimento de Software há mais de 10 anos.
Trabalhei na Universidade de São Paulo em projetos educativos de Realidade Virtual.
Lidero a equipe de desenho animado da TV Cultura, onde desenvolvemos séries de animação, jogos e aplicativos.
Lecionei o curso de animação em 3D Studio Max em uma grande escola de Computação Gráfica de São Paulo, ensinando modelagem e rigging de personagens para filmes e jogos digitais.
Sou o criador da propriedade intelectual Segredos da Floresta. Projeto infantil independente de jogos para smartphones e tablets, que tem como principal objetivo, ensinar sobre cultura, biodiversidade, lendas e folclore do Brasil. Disponíveis na appStore e Google Play
Atualmente busco me aperfeiçoar no desenvolvimento para plataformas mobile iOS e Android.
Tento conhecer todo tipo de tecnologia que possa acrescentar algum recurso ou imersão a mais ao meu app, como a Realidade Aumentada / Augmented Reality, a bolinha-robô Sphero, os códigos invisíveis TouchCodes, periféricos BlueTooth, frequencímetro Polar, QR Codes, Drones, Arduino, impressora 3D, e a nova onda dos wearable devices e smart glasses como Apple Watch e Google Glass.
Espero um dia conseguir entender e juntar um pouco de cada uma dessas tecnologias.
Minha filosofia é a de que “Nós desenvolvedores de games e apps, podemos nos divertir e ao mesmo tempo usar nossas habilidades para melhorar o mundo e torná-lo mais divertido!”.
Criei este portal de cursos em português no Udemy, pois gostaria de espalhar para o público brasileiro meus conhecimentos sobre o assunto de forma prática barata e eficiente!
Se quiserem conhecer alguns trabalhos mais recentes, visitem meu Instagram @titopetri Twitter ou Facebook.
__________________________________________________________
Linguagens de Programação, Softwares e Especialidades Técnicas:
. Criação de personagens com o 3DStudio Max (Modelagem, Rigging, Animação)
. Gosto de criar Ferramentas, Plugins e Scripts em MaxScript que agilizam a produção e facilitam a vida dos usuários do 3DStudio Max.
. Desenvolvimento em XCode (ObjectiveC / Swift / SpriteKit).
. Desenvolvimento em Flash (ActionScript 3.0 / Papervision3D / FLARToolKit).
. Desenvolvimento em Unity3D (C# / Qualcomm Vuforia / PlayMaker).
. Desenvolvimento de Games para iOS Android e Web na Stencyl Game Engine.

Instructor Other Courses:

Curso Completo Unity 5

3D Studio Max – Max Script

3D Studio Max – Curso Completo

 

155 total views, 1 today

Top